ゲーム運営 / 分析基盤
ルーデル: 重要KPIを日次で追い、施策PDCAを早める基盤へ。
- 背景
- 新規タイトルのリリース直前までデータベース構造が変わる状況で、基礎KPIをBIで可視化できる状態が必要だった。
- 支援
- 本番DBからBigQueryへの転送データを選定し、BIで値を確認しながら分析基盤を構築。
- 変化
- 1か月未満で日次KPIを追える状態になり、早いケースでは提案から3時間後に施策実行まで進むスピード感が生まれた。
DATA ANALYTICS PARTNER
ルーデル、スタジオレックスのTROCCO公開事例で見えるのは、単なる集計ではなく、基盤、BI、KPI、定例レビュー、施策実行までをつなぐ仕事です。リーン・ニシカタは、判断に必要な材料を現場で使える形に整えます。
KPI REVIEW
CEO / Data Analyst
西方智晃 Yahoo! / DeNAで大規模ログ分析・ゲーム分析を経験WHY NOW
BtoBの検討では、相手に近い事例、実際の課題、導入後の変化、次に何をすればよいかが揃って初めて社内で説明できます。このページでは、公開されている事例を起点に、どの相談にどう応えられるかを明確にします。
PUBLIC PROOF
ゲーム運営 / 分析基盤
長期運用タイトル / データ活用
アプリ・Webサービスを中心に50以上のサービス分析に関与した実績が、ProVision協業リリースで紹介されています。
公式サイトでは、KPI設計・運用、North Star Metric、PDCA、分析基盤構築、BI導入支援をサービスとして掲載しています。
2025年のアスマークとの戦略的業務提携により、リサーチと高度分析を接続する提案余地が広がっています。
掲載内容は、リーン・ニシカタ公式サイト、公式お知らせ、primeNumberのTROCCO公開事例に基づき要約しています。成果数値は掲載元の記載に基づきます。
WHY WE CAN HELP
公開事例では、BI可視化だけでなく、プランナーやエンジニアが判断に使う定例会議まで接続しています。相談時も、見るべきKPIと会議で使う形から逆算します。
リリース前後、イベント、アップデートでは、数週間後のレポートでは遅い場面があります。鮮度の高いデータで、その日の施策判断に近づける運用を設計します。
専任人材が十分でなくても、ログ、転送、BI、KPIレビューを整理すれば、現場の判断材料は前に進みます。内製化前の橋渡しや一部伴走にも対応します。
アスマークとの提携背景を踏まえ、アンケートやユーザー理解で終わらせず、ログ、KPI、施策PDCAへ接続する設計を検討できます。
SERVICE
01
ログ、DWH、データ転送、BI、基礎KPIの確認まで。新規タイトルや大型改修で、運営開始時から判断できる状態を整えます。
02
定例レビュー、セグメント分析、イベント振り返り、次施策の論点整理まで。集計ではなく、意思決定の材料づくりに寄せます。
03
アンケート、SNS、コミュニティ、競合、ログを分断せず、ユーザー理解から施策・KPIへつなぐ分析テーマを設計します。
CASE & PARTNERS
公式サイトには、ゲーム、エンタメ、メディア、デジタルサービス領域の取引実績・パートナーが掲載されています。初回相談では、自社に近いフェーズや課題に合わせて、公開可能な範囲で近い支援パターンを整理します。
MEMBER
CEO / 代表取締役
Yahoo!検索、Yahoo!ショッピング、Yahoo!知恵袋の検索アルゴリズム改善に従事。DeNAではソーシャルゲーム黎明期からユーザー行動ログ分析、分析基盤構築、大規模データ集計、機械学習を実務で経験。2018年、株式会社リーン・ニシカタを創業。
FLOW
事業フェーズ、ログ、BI、KPI、会議体、困っている判断を確認します。
すぐ見るべき指標、足りないデータ、短期改善テーマを整理します。
基盤構築、伴走、外部アセスメントのどこから始めるかを決めます。
定例レビュー、分析、可視化、施策検証を回し、意思決定に接続します。
CONTACT
「ルーデル事例に近い」「スタジオレックス事例に近い」「まずKPIとBIを棚卸ししたい」など、近い状況を書いてください。初回から、課題、必要データ、進め方を具体的に整理できます。